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GTA 6 PC 版要等到 2028 年?RAGE 引擎、光追與 AI 記憶體漲價,下一代遊戲電腦會多貴?

Rockstar 確認《GTA VI》2026 年 11 月 19 日先登上主機,PC 版仍無日期。從 GTA V、RDR2 的移植時間,拆解 RAGE 引擎、城市模擬、光線追蹤與串流瓶頸,再結合 TrendForce 2026 Q4 DRAM、NAND 合約價預測,評估 2027 至 2028 年玩家升級電腦的風險。

晶片觀測站·2 週前
14 min

一張 RTX 5090,還是一台 Toyota?二手顯卡正式進入二手車價格帶

RTX 5090 的二手成交追蹤價已來到約 4,329 美元,同一筆預算在美國二手車市場已經真的買得到 Toyota Corolla 或 Honda Insight。當一張遊戲顯卡開始和一台能載你去上班的汽車比價格,硬體市場已經進入非常奇妙的區域。

晶片觀測站·1 個月前
6 min

《Diablo V》會需要什麼顯卡?從 DLSS 5、16GB VRAM 到程序化世界,推演 2029 年的暗黑破壞神

《Diablo V》已正式公布,預計於 2029 年春季推出。暴雪目前尚未公布 PC 系統需求,也沒有確認 DLSS 5、Path Tracing 或特定 VRAM 規格,但遊戲上市時間正好落在神經渲染、光線追蹤與高速資產串流快速成熟的階段。從 DLSS 5 已開始直接參與最終畫面生成,到未來 16GB VRAM 可能逐漸成為高畫質遊戲的舒適區,Diablo V 很可能會成為觀察下一代 AAA 遊戲渲染方式的重要作品。

晶片觀測站·1 個月前
10 min

哪張顯卡最會叫?有人真的做了一個全球 Coil Whine 資料庫

顯卡買回家效能很強,結果高 FPS 一跑就開始發出高頻尖叫,這種玩家最難預測的 Coil Whine,現在居然有人決定用資料庫解決。TechFuelHQ 建立了一套開源群眾回報系統,追蹤 GPU、電源供應器甚至 AIO 幫浦的嘯叫程度、發生條件與產品年份,希望把過去只能靠論壇傳聞判斷的硬體噪音問題,慢慢變成可以量化的購買資訊。

晶片觀測站·1 個月前
9 min