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一篇最新 arXiv 論文針對 NVIDIA Pascal、Ampere、Hopper 與 Blackwell GPU 進行跨世代微基準測試,發現 Warp Divergence 的效能成本在近十年間幾乎沒有改變,仍呈現線性序列化。然而,Blackwell 則導入全新的控制流程 ISA,包括雙層 Reconvergence Barrier、BRA.U Uniform Branch 與 WARPSYNC 等新機制,顯示 NVIDIA 持續重構 GPU 控制流程架構,而非改變 Warp Divergence 的執行模型。