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Sony 突然停止資助《PHYSINT》:小島秀夫一度擔心工作室倒閉,Xbox 如何接手這場 AAA 生存戰
小島秀夫透露,Sony 在 2026 年 6 月透過 Zoom 告知 Kojima Productions,將停止資助動作諜報新作《PHYSINT》。這項決定讓他立刻想到的不是平台戰爭,而是近 200 人工作室的現金流與生存問題。如今 Xbox 已接手發行,PHYSINT 也逐漸從一款遊戲,變成可能橫跨電影、電視與其他媒體的新 IP。
晶片觀測站·1 個月前
10 min《PHYSINT》從 PlayStation 轉向 Xbox:小島秀夫的新世代潛行遊戲,連遊戲引擎都成了最大謎團
原本由 Sony Interactive Entertainment 與 Kojima Productions 聯手打造的 PHYSINT,在 2026 年突然迎來重大轉折:SIE 終止合作後,Xbox 正式成為新的發行合作夥伴。這不只是一場平台陣營交換,更留下了一個對遊戲開發者格外有趣的問題:長期深度整合 Guerrilla Decima Engine 的 Kojima Productions,接下來究竟會沿用既有技術棧、重新談授權,還是為 PHYSINT 建立另一套製作管線?目前沒有官方答案,但從 Decima 的程式碼合作、電影級製作野心,以及 Xbox 將合作延伸至影視領域等線索來看,PHYSINT 很可能成為觀察下一代 AAA 遊戲製作模式的重要案例。
晶片觀測站·1 個月前
11 min
