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#RTX 3080

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RTX 3080 跑出 130 FPS 巨型森林?獨立開發者自製引擎,拆解 CLOD、體素與無硬體光追的全域光照

開發者 Toni Macaroni 展示自製森林渲染引擎,宣稱 RTX 3080 在 1440p 平均約 130 FPS,密集森林約 80 FPS、空中視角最高約 200 FPS。本文分析群集式 LOD、虛擬化幾何、遠景體素與混合全域光照,也說明這些尚未獨立驗證的數據不能直接與完整 UE5 遊戲比較。

晶片觀測站·28 分鐘前
10 min

RTX 3080 成功跑起 DLSS 5,卻只剩 4 FPS:為什麼 AI 算得動,遊戲卻跑不動?

玩家成功將尚未正式推出的 NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering 移植到 RTX 30 系列 Ampere 顯示卡,但 RTX 3080 在《Deep Rock Galactic》中啟用後,幀率從超過 130 FPS 暴跌至約 4 FPS,部分 RTX 30 系列甚至只有 1 FPS。問題不只是顯卡算力不足,而可能與 Ampere 缺乏新一代低精度 AI 運算能力有關。

晶片觀測站·2 個月前
8 min