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GTA 6 為什麼連頭髮都可能很吃 GPU?一根根髮絲背後其實是即時渲染惡夢

《GTA 6》展示影片裡,Lucia 的長髮、角色手臂與胸口的細小毛髮,已經成為玩家研究畫面的熱門細節。技術分析認為,Rockstar 很可能正在使用比傳統 Hair Card 更複雜的 Strand-Based Hair 類型系統。問題是,當遊戲不只要畫一個角色,而是要在龐大的 Vice City 同時處理人物、光照、反射、物理與頭髮時,看似不起眼的幾根頭髮,可能反而成為昂貴的 GPU 工作。

晶片觀測站·1 個月前
7 min